سایت معماری هفت پرتال جامع دانشجویان معماری - کتاب - مقاله - پروژه - نیازمندی های معماری

ساعت کاری شنبه تا چهارشنبه 9-17 و پنجشنبه 9-13

چگونه هوش مصنوعی همه را طراح بهتری خواهد کرد: برای بهتر یا بدتر

دسته بندی :

نویسنده : معماری هفت

تاریخ درج :

حجم فایل :

چگونه هوش مصنوعی همه را طراح بهتری خواهد کرد: برای بهتر یا بدتر
چگونه هوش مصنوعی همه را طراح بهتری خواهد کرد: برای بهتر یا بدتر

چگونه هوش مصنوعی همه را طراح بهتری خواهد کرد: برای بهتر یا بدتر
این مقاله هفتمین مقاله از مجموعه مقالات با تمرکز بر معماری متاورس است . ArchDaily با جان مارکس ، AIA، بنیانگذار طراحی و مدیر ارشد هنری Form4 Architecture همکاری کرده است تا مقالات ماهانه ای را برای شما ارائه دهد که به دنبال تعریف Metaverse، انتقال پتانسیل این قلمرو جدید و همچنین درک محدودیت های آن هستند.

از بسیاری جهات، معرفی نرم افزار هوش مصنوعی این حس را ایجاد کرده است که ما در دنیایی زندگی می کنیم که توسط رمان های علمی تخیلی پیش بینی شده است. ما معمولاً بر این فرض تکیه می‌کنیم که رایانه‌ها هرگز قادر به طراحی نخواهند بود. آن زمان اکنون فرا رسیده است و با آن فرصتی برای مقابله با نقاط مثبت و منفی این فناوری های جدید ارائه می شود.
نرم افزار طراحی مبتنی بر هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که به طور چشمگیری کیفیت طراحی تولید شده توسط حرفه معماری را افزایش دهد، به ویژه در بالا بردن کیفیت شرکت های طراحی متوسط ​​به دلیل سه روندی که در روش طراحی ما طی 60 سال گذشته تکامل یافته است، مؤثر خواهد بود.
اول، ما اتکا و اعتماد خود را به مفهوم سازی مبتنی بر زبان در طراحی عمیق تر کرده ایم. دوم، ما به عنوان یک حرفه، با تلاش زیادی به سمت مدل‌های تمرین طراحی مشترک حرکت کرده‌ایم. سوم، تقاضای بیشتری برای طراحی وجود دارد که به نیازهای انسان برای طنین عاطفی پاسخ دهد. نرم افزار هوش مصنوعی موجود در حال حاضر به ویژه در پشتیبانی از این روندها در طراحی قوی است، و ما می توانیم به طور منطقی انتظار داشته باشیم که نرم افزارهای آینده ابزار جانبی قدرتمندتری باشند.
چیزی که باید دید این است که آیا این در نهایت یک چیز خوب است یا بد. مبادلات قابل توجهی وجود خواهد داشت. اینکه چگونه ما به‌عنوان یک حرفه، «کیفیت طراحی» را اولویت‌بندی می‌کنیم یا حتی تعریف می‌کنیم، نقش لمس انسان، یا اهمیت بینایی، در تحلیل نحوه استفاده از این ابزارها بسیار مهم است، و اینکه چگونه می‌خواهیم به‌عنوان یک حرفه در خدمت بشریت، و شاید در خدمت همه موجودات زنده و سیستم‌ها، بیشتر تکامل پیدا کنیم. این هم در مورد ابزارها و هم برای گرایش ها صدق می کند.

1- طراحی مبتنی بر زبان



زمانی بود که تعادل بین مفهوم و فرم به نفع ذهنی بود. معماران خود را هنرمند یا هنر کاربردی می دیدند. مدرنیسم اساساً این را با تأکید بسیار ضروری بر مفهوم و «ایده بزرگ» به چالش کشید.

ما اولویت حل مسئله را مطرح کردیم. از این نظر، ممکن است صد سال اول مدرنیسم را به سمت معماری انتزاعی و ایده‌ها ببینیم. این تعادل مجدد توانایی این حرفه را برای ارائه ساختمان های کاربردی و مفید بسیار بهبود بخشید. اما در طول مسیر، به سمت فرآیند طراحی مبتنی بر زبان حرکت کردیم و از فرآیند بصری مبتنی بر فرم فاصله گرفتیم. ما اکنون حول محور "شکل دادن به ایده ها" تمرکز میکنیم. این تغییر همچنین منجر به تأکید بیشتر بر تجزیه و تحلیل عینی و ارزش‌ها شده است، در حالی که اگر عمیقاً نسبت به ارزش‌های ذهنی مشکوک نباشیم، کم‌اهمیت جلوه داده می‌شود. کلام یک قالب طبیعی برای طراحی مبتنی بر هوش مصنوعی است.


ما همچنین فرآیند طراحی خود را از یک آنالوگ دست ساز با استفاده از طراحی، مدل‌های فیزیکی و دیدگاه‌ها به سمت طراحی تقریباً دیجیتالی که مدل‌سازی سه بعدی (مانند FormZ/Revit) و رندرینگ (مثلاً Lumion/V-Ray) را در بر می‌گیرد، تغییر داده‌ایم. در همه اینها یک انسان هنوز هم صنایع دستی شکل می گیرد. اخیراً نرم افزار Generative Design (به عنوان مثال، grasshopper) امکان فرم سازی مبتنی بر معادله را فراهم کرد، که یک فرآیند مبتنی بر curation را آغاز کرد. این اکنون به طراحی Ai (مثلاً Midjourney) تبدیل شده است، جایی که Ai فرم را بر اساس درخواست‌های زبان طبیعی می‌سازد. می توان آینده ای را به زودی دید که در آن صنایع دستی Ai در قالب مدل سه بعدی شکل می گیرد و نقش تیم طراحی در درجه اول یکی از سرپرستی است.
در حال حاضر، بین کلماتی که مفهوم سازی می کنیم و فرم هایی که ایجاد می کنیم، گسست گسترده ای وجود دارد. یک فرآیند طراحی مبتنی بر هوش مصنوعی ما را به چالش می‌کشد تا از «تناسب» بیشتر بین این دو اطمینان حاصل کنیم، زیرا زمانی که کلماتی را که برای ایجاد یک نتیجه طراحی استفاده می‌کنیم، فوراً می‌توانیم نتایج را ببینیم. در یک فرآیند مبتنی بر هوش مصنوعی، ما فقط به اندازه کلماتی که برای رویاپردازی استفاده می‌کنیم، و فرم‌های حاصله که تهیه می‌کنیم خوب خواهیم بود. همکاری با کلمات و مفاهیم بسیار آسان تر از جنبه های ذهنی فرم است.


2- مدل های مشارکتی
در قرن‌های اخیر، معماری عمدتاً از یک مدل «قهرمانی» پیروی کرده است، از یک فرد بینا و اغلب مرد، که بدون کمک دیگران فرم‌های الهام‌بخش خلق می‌کند. در حقیقت هرگز به این سادگی نبوده است، با توجه به لشکر مردمی که برای طراحی و ساخت ساختمان ها و شهرها لازم است. در طول 60 سال گذشته، ما از نظر فلسفی به سمت مدل‌های مشارکتی رفته‌ایم.
من احساس می کنم که ما در مرحله میانی درک پتانسیل مدل های مشارکتی هستیم. هنوز کار زیادی برای انجام دادن وجود دارد. در نهایت، ممکن است بخواهیم اثربخشی پذیرش Vision + Collaboration را از طریق درک ارزش و محدودیت‌های هر رویکرد بررسی کنیم. در یک مدل مشارکتی افقی، همه می خواهند شرکت کنند و هر کسی می تواند یک طراح باشد. محدودیت هایی برای این هدف وجود دارد، اما هوش مصنوعی ممکن است بتواند کمک های قابل توجهی در اینجا ارائه دهد.
یکی از نقاط قوت هوش مصنوعی این است که می تواند به عنوان یک مداد بدون دستور کار عمل کند. حتی در یک محیط بسیار مشارکتی، "کسی که مداد یا ماوس را در دست دارد، طراحی را کنترل می کند". وقتی انسانی این نمایندگی را در اختیار دارد، دستور کار ضمنی یا ضمنی وجود دارد. هیچ تضاد شخصیتی با مداد هوش مصنوعی وجود ندارد، مداد هوش مصنوعی شخصیت مسلط یا مطیع ندارد. هوش مصنوعی به اندازه‌ای که درخواست می‌شود، عمل می‌کند و ثابت کرده است که می‌تواند این کار را با نرخ‌هایی بسیار فراتر از یک انسان انجام دهد. در تنظیمات بسیار مشارکتی، ایجاد گزینه های متعدد به سرعت و مقرون به صرفه برای دریافت بازخورد مناسب از گروه بسیار مهم است. در یک محیط آنالوگ، ممکن است انتظار داشته باشید 1-3 ایده در طی 1-2 هفته بررسی شود، بسته به اندازه تیم.
یک فرآیند طراحی مبتنی بر هوش مصنوعی می تواند بیش از 20 تا 30 گزینه را در همان چارچوب زمانی ایجاد کند. این اجازه می دهد تا طیف وسیع تری از صداها و ایده ها و با جزئیات بیشتر، قبل از بسته شدن پنجره طراحی در نظر گرفته شوند. این امر فرهنگ سرپرستی را تقویت می کند، که در حال حاضر جنبه اساسی یک فرآیند مشارکتی است. در عین حال، این شکاف بسیار گسترده‌تری بین دید «انسانی» و توانایی‌های فرم‌سازی دستگاه ایجاد می‌کند. «محتوای اصلی» چیست، اما در یک محیط مشارکتی، این مفهوم ذاتاً کنار گذاشته می‌شود. ما باید قضاوت کنیم که آیا ساختن به عنوان یک مفهوم ماشینی، به جای عجیب و غریب های عجیب و غریب لمس انسان، چیز خوبی است یا بد.

3- طنین عاطفی


هوش مصنوعی می تواند به افزایش کیفیت توانایی معماران متوسط ​​برای یک طراح موثر کمک کند.
هوش مصنوعی از پایگاه داده وسیع تری استفاده می کند و می تواند برای ارزش گذاری و اولویت بندی فرهنگ های خاص و مراجع رسمی آنها برنامه ریزی شود. بسته به کلماتی که وارد می‌شود، می‌تواند «پنجره» یا منضبط‌تر باشد.
هوش مصنوعی فرم را بر اساس کتابخانه تصاویری که در اختیار آن قرار می گیرد، ترکیب می کند. در حال حاضر قضاوت کیفی نمی کند، بلکه کیفیت تحت تأثیر سطح نظارت ارائه شده توسط افرادی است که پایگاه داده را جمع آوری می کنند.
هوش مصنوعی در درجه اول از این مراجع استفاده می کند. یک کتابخانه غنی از منابع طراحی را تصور کنید که شامل مواردی است که هرگز ندیده اید اما کیفیت بسیار بالایی دارند. هوش مصنوعی می تواند از آن مراجع استفاده کند و چیزی را که برای شما و شاید کل تیم غیرمنتظره است ایجاد کند.
نکته منفی این است که هوش مصنوعی در حال حاضر مانند انسان ها "نوآوری" نمی کند. بسیاری از مردم به چالش کشیده اند که آیا Ai می تواند محتوای "اصیل" ایجاد کند. با این حال، ترکیبات عجیب و غریب و غیرعادی ایجاد می کند که به نوعی الگوهای طراحی انسان را تقلید می کند. تجربه من با محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی این است که می تواند به طور مداوم برای عموم مردم "دوست داشتنی" باشد، به طور کلی طرح هایی با طنین احساسی ایجاد می کند. اغلب به روش هایی که یک طراح معمولی ممکن است به آن فکر نکند. اکثر طرح‌های آینده‌نگر مبتنی بر دهه‌های 50 و 60 که از برنامه‌هایی مانند Midjourney دیده‌ام، کاملاً قانع‌کننده هستند و به شدت در رسانه‌های اجتماعی محبوب هستند. این به ما امکان می دهد مجموعه بهتری از ابزارها را برای طراحی در جهت منافع عمومی به ما ارائه دهیم.

4- لمس انسان


این بحث در مورد هوش مصنوعی بسیاری از سؤالات مهم را برمی انگیزد. شاید در رابطه با طراحی معماری، یکی از برجسته ترین آن ها موضوع «ویژن» باشد. در حال حاضر "دید" اغلب به عنوان ترکیب دمدمی و منحصر به فرد انسانی از فرم و ایده هایی دیده می شود که غیرمعمول و غیرمنتظره هستند، آنها نوآوری (چیزی که قبلاً دیده نشده بود) یا هماهنگ سازی درخشان چیزهای متفاوت به طور قانع کننده ای (چیزهایی که به گونه ای ترکیب شده اند که قبلا انجام نشده است) ایجاد می کنند.من به عنوان یک هنرمند تمایل دارم به هنر به عنوان عمل به اشتراک گذاری انسانیت شما از طریق یک رسانه بیانگر نگاه کنم . دیگران ممکن است این نظر را داشته باشند که هنر تجربه محتوا در یک رسانه بیانی است . از همه مهمتر، بیننده برای هر دو گزاره مهم است. این گونه‌ای از یک پارادوکس فلسفی قدیمی است: "اگر بیننده نتواند تفاوت را تشخیص دهد، آیا مهم است که طرح چگونه ایجاد شده است یا کدام یک معتبرتر است؟"
در سطح عمیقا شخصی، هنوز هم برای من مهم است. من هنوز مشتاق لمس انسان هستم. من هنوز از رویاپردازان، از غیرمنتظره ها الهام می گیرم و برای شعر شرایط انسانی، در تمام شکوه های به خطر افتاده اش ارزش قائل هستم. در نحوه حرکت و واکنش ما به شرایط انسانی است، جایی که نقطه شیرین اتفاق می افتد، جایی که هنر و معماری به یاد ماندنی خلق می شود. در بیشتر چیزهایی که ساخته می شوند، ما به خودمان اجازه نمی دهیم که این را در معماری بیان کنیم. تا زمانی که مایل به بازگشت به آن نباشیم، شاید هوش مصنوعی بتواند کمک کند.

مشاوره و انجام پروپوزال معماری
انجام مطالعات رساله معماری، کارشناسی و کارشناسی ارشد
مشاوره و انجام پایان نامه معماری کارشناسی و کارشناسی ارشد

خرید کتابهای دست دوم مهندسی عمران

خرید کتاب دست دوم معماری

خدمات گروه معماری هفت:
گروه معماری هفت متشکل از مهندسان معمار خبره در زمینه های زیر در خدمت شما عزیزان است:
طراحی ساختمان مسکونی
طراحی ساختمان اداری
طراحی ویلا
طراحی نما
اصلاح پلان
انجام پایان نامه معماری
انجام پروپوزال معماری
شیت بندی

با ما تماس بگیرید... 09122257213

مقالات دیگر

_______________________________________________________

       

       

       



نظرات کاربران

عبارت امنیتی
0